C4D阿諾德渲染器軟件介紹
阿諾德是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。更新支持Cinema 4D R19,SolidAngle C4DtoA v2.3.1使用Arnold 5.1 。最初與索尼影業(yè)聯(lián)合Imageworks開發(fā),現(xiàn)在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿諾德是主要的渲染器在多的電影。
C4D阿諾德渲染器軟件功能
無縫集成C4D: 對象 (實例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù).
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預覽參數(shù)變化而不中斷你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡編輯器,一個基于節(jié)點材質(zhì)編輯器.
一個詳盡的列表著色器和公用節(jié)點, 包括vertex maps頂點貼圖映射和每個面材質(zhì).
使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.
幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節(jié)點Arnold procedural node.
Native linear workflow線性工作流程.
Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
C4D插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19
C4D阿諾德渲染器安裝方法
1、安裝渲染器
2、拷貝AMPED文件夾內(nèi)的文件到任意位置(只要路徑別有中文就行)在這里我拷貝到C4D的MAXON文件夾中的RLM文件夾里
3、開始菜單中找到【運行】選項,打開輸入CMD并確定(這時會彈出命令提示符窗口)
4、輸入以下代碼并回車:
cd C:Program FilesMAXONRLM
注意:上方的 C:Program FilesMAXONRLM 就是指上面第二步拷貝的文件夾路徑
5、輸入以下代碼并回車:
rlm -install_service -service_name RLM-C4DtoA -dlog +rlm.log
6、打開你第二步拷貝的文件夾路徑,管理員身份運行rlm.exe ,等跳出許可證后,關(guān)閉
7、回到命令提示符窗口,輸入回車,如果提示服務已啟動就說明成功了
net start RLM-C4DtoA
8、在桌面計算機圖標右鍵,屬性,點擊高級系統(tǒng)設置 - 環(huán)境變量 - 新建系統(tǒng)變量(注意不是用戶變量)
變量名:solidangle_LICENSE
變量值:5053@localhost
9、完成!!!
C4D阿諾德渲染器更新日志
1.對部分功能進行了優(yōu)化
2.解了好多不能忍的bug
百度網(wǎng)盤提取碼:tkv4