注意事項:
有時候在mac軟件的下載安裝中會遇到報錯,現(xiàn)在本站小編來給大家整理較為常見的報錯情況并做出解答,有遇到報錯的朋友可以參考如下方案:
1、“xxx軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”
2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”
3、“打不開...軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”
解決方案如下:
1、在自己的Mac電腦設(shè)置開啟任何來源。
2、如果開啟任何來源無法解決報錯的情況,則表明該應(yīng)用受到蘋果針對應(yīng)用未簽名的限制,需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、如果上述兩種方法都沒有奏效,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護。
Substance Designer 2020 Mac軟件功能
1、無限的3D材質(zhì)創(chuàng)作
Substance Designer是用于創(chuàng)建定制材料的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可為您提供完整的創(chuàng)作控制。
設(shè)計圖素的紋理和圖案,并編輯完整的紋理集。
在這個基于節(jié)點的非破壞性環(huán)境中,使用預(yù)制資源或從頭開始創(chuàng)建材料,并利用Designer不斷擴展的腳本功能。
2、無損工作流程
使用程序非線性工作流程立即編輯材料。
想要在事后更改某些內(nèi)容或調(diào)整材料的外觀嗎?隨時進行更改;永遠(yuǎn)不要失去任何工作。
3、素材創(chuàng)作
創(chuàng)建具有完全控制力和無限表達(dá)能力的材料。
實時編輯全套紋理,并生成可與您的渲染器或游戲引擎直接兼容的可平鋪的Substance材質(zhì)和MDL材質(zhì)。
4、強大的發(fā)電機,工具和過濾器
結(jié)合大量用于程序和混合工作流的預(yù)設(shè)過濾器和工具。
訪問和修改任何資源或過濾器的來源:您具有絕對的編輯控制權(quán)。
5、物質(zhì)生態(tài)系統(tǒng)的核心
Substance Designer支持Substance Source的材料創(chuàng)建,并為Substance Painter和Substance Alchemist提供持續(xù)的新功能。
6、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
Substance格式可與3D創(chuàng)建工作流程的所有工具一起使用。
我們的團隊開發(fā)并維護與所有主要3D應(yīng)用程序的集成。Substance格式是一種行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可在每個專用于3D的工具中讀取和使用。
Substance Designer 2020 Mac軟件亮點
1、程序創(chuàng)造
利用Substance的力量來創(chuàng)建獨特而通用的參數(shù)材料。
2、最先進的渲染
我們的實時視口與NVIDIA Iray渲染器相結(jié)合,可為您提供驚人的預(yù)覽和渲染。
3、不斷增長的節(jié)點庫
默認(rèn)情況下,訪問400多個節(jié)點,并在Substance Share上訪問數(shù)百個。
4、超過100種程序噪音
用獨特且可隨機化的噪聲和圖案創(chuàng)建任何表面。
5、RTX加速面包師
用GPU加速的面包師在幾秒鐘內(nèi)從3D對象中提取并烘焙任何紋理。
6、HDR燈光創(chuàng)作
使用程序照明或360張照片創(chuàng)建動態(tài)照明階段。
7、管道自動化
創(chuàng)建工具和實用程序圖以增強您的管道。
8、腳本API
使用集成的Python腳本界面構(gòu)建和共享功能強大的插件。
Substance Designer 2020 Mac軟件優(yōu)勢
材料創(chuàng)作
-創(chuàng)建具有完全控制和無限變化的材料。
-立即編輯完整的紋理集,并生成將在渲染器或游戲引擎中直接處理的Substance紋理和MDL材質(zhì)。
掃描處理
-借助適用于攝影測量工作流程的過濾器和工具,可以進行處理掃描。
-Substance Designer具有一整套工具和濾鏡,包括:裁剪工具,色彩均衡器工具,提取通道濾鏡(多角度到反照率,多角度到法線,法線到高度),智能補丁克隆工具,智能自動平鋪工具。
導(dǎo)入各種內(nèi)容
-導(dǎo)入程序sbs和sbsar文件,手繪圖像,照片,掃描圖和幾何圖形(.fbx和.obj)。也不用擔(dān)心平鋪– Substance Designer會自動處理它。
具有Iray路徑跟蹤功能的基于物理的實時視口
-使用實時PBR視口預(yù)覽您的作品,就像在Unity和Unreal中顯示的一樣。通過自定義著色器匹配任何其他游戲引擎。
-在工作時使用Iray路徑跟蹤技術(shù)創(chuàng)建逼真的渲染,使用Yebis后期制作效果修飾您的作品,并直接在ArtStation上共享可用于投資組合的材料。
基于節(jié)點的非破壞性工作流
-Substance Designer具有4種圖形類型:平鋪紋理,MDL材質(zhì),數(shù)學(xué)函數(shù)和噪聲編輯器。通過基于過程節(jié)點的非線性工作流,可立即編輯完整的紋理集。想在工作時改變一些東西嗎?在保持當(dāng)前工作不變的情況下,對任何先前的步驟進行更改。
強大的生成器,工具和過濾器
-結(jié)合了大量針對過程和混合工作流的預(yù)設(shè)過濾器和工具。
-訪問和修改所有過濾器的來源。
集成
的功能齊全的面包師-使用全套面包師可以輕松快速地進行烘焙。使用Substance Designer創(chuàng)建高達(dá)8K分辨率的非均勻(非正方形)烘焙。
-面包師包括:AO,法線,ID,高度,曲率,位置,polypaint,彎曲法線,顏色貼圖,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,轉(zhuǎn)移的紋理,世界空間方向,世界空間法線。
Substance Designer 2020 Mac更新日志
1.修復(fù)部分bug
2.優(yōu)化了部分功能