Corona渲染器軟件介紹
Corona渲染器是用于3ds Max和Cinema 4D的、基于CPU的生產(chǎn)渲染器的最新版本,作為一款超強的交互渲染器,不僅提供了最先進、最全能的互動渲染,讓你產(chǎn)生出超高質(zhì)量的渲染圖片效果,而且還內(nèi)置了35個用于常見現(xiàn)實世界材質(zhì)的新預設,助你體驗到真正的3D渲染實際效果。
Corona渲染器軟件功能
1、分布式渲染
試點實施的分布式渲染添加。盡管目前仍然有一定的局限性,它可已用于加快你的靜態(tài)照片。
2、新的強大的API
創(chuàng)建強大的API,它已經(jīng)被用于開發(fā)針對Autodesk Maya和C4D,計劃與其他應用程序。
3、保存/恢復渲染
是的,與Corona A6您能夠保存和恢復后的渲染。你也可以保存你的渲染,并繼續(xù)呈現(xiàn)不同的機器上。
在未來,我們還將發(fā)布一個實用工具,可以讓你合并兩個(或更多)上呈現(xiàn)兩個不同的機器上(他們沒有到同一網(wǎng)絡的一部分呈現(xiàn)的,所以它可以成為你的機器在工作和你的機器)。合并后的圖像噪點也會減少(簡單地說:如果你使用兩個相同的機器上,結果會更好的兩倍)
4、提高光解算器
大大提高了光采樣的一些更復雜的場景,其中幾何燈光和CoronaLights相結合。 5、快速運動模糊
運動模糊是不是更快,而是快很多!!
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6、基于物理的相機和曝光及自發(fā)光
加入照相參數(shù)攝像頭、物理曝光和物理燈光的自發(fā)光。
7、光開關材料與紋理
光開關材料和紋理添加,允許在Corona全新的藝術呈現(xiàn)的調(diào)整。使用它可以直接從相機或不影響胃腸創(chuàng)建材料不可見的,減少或增加的滲色等。
8、支持3dsmax的標準/光度學燈光
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9、支持第三方插件:MultiScatter 、Multitexture 、Forest Pack Pro 、Forest Color 、RailClone 、BerconMaps 、Wacoscatter / MDO Scatter 、ColorCorrect ……
10、用戶界面的變化、主要設置界面
11、Corona自發(fā)光材質(zhì)
12、渲染元素
Corona渲染器軟件特色
1、渲染質(zhì)量
Corona Renderer提供偏向和無偏差的渲染解決方案,由用戶自行決定。在這兩種情況下,它都能提供可預測的,可靠的和物理上合理的結果,而不會影響質(zhì)量
2、使用方便
可用性是我們最強的武器。渲染設置真的像按“渲染”一樣簡單。大多數(shù)新用戶將在短短一天內(nèi)學習Corona,并在下一個幾年內(nèi)愛上它
3、交互式呈現(xiàn)
Corona Renderer為您帶來最先進的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染時更改材質(zhì),燈光,創(chuàng)建和調(diào)整幾何。無需手動重新啟動或更新渲染,因為它會自動發(fā)生,通常在不到一秒鐘內(nèi)。它完全在CPU上運行,所以它沒有任何限制,它可以處理。
4、速度
速度是生產(chǎn)中不可忽視的一個重要因素。可用的渲染器必須始終盡可能快地提供結果,這就是為什么我們總是在尋找速度。
5、工作流調(diào)整
輸出質(zhì)量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的東西。這就是為什么Corona帶來許多“小”工作流調(diào)整,這將使你的生活更容易...
6、物料
我們的電暈材料的設計目標是使它們在物理基礎上,但直觀,靈活,易于設置。
7、SSS和體積
Corona Renderer提供了體積/ SSS渲染選項,我們稱之為地下散射革命(SSSR)。
8、分布式呈現(xiàn)
立即用多臺計算機進行渲染對于任何實際生產(chǎn)都是至關重要的。Corona通過多種方式實現(xiàn)了這一點 - 例如它具有自己的分布式渲染系統(tǒng),它與Backburner和Thinkbox的截止時間渲染場管理系統(tǒng)兼容。
Corona渲染器常見問題
1、Corona渲染器支持哪些操作系統(tǒng)?
Microsoft Windows版本7、8、8.1、10(3ds Max和Cinema 4D)。
macOS版本10.7及更高版本(Cinema 4D)。
Corona僅與x64兼容。
2、Corona渲染器為什么沒有GPU版本?
GPU不能像市場營銷描繪的那樣很好地用于光線追蹤。
Corona渲染器更新日志
1.修復BUG,新版體驗更佳
2.更改了部分頁面
特別說明:
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