注意事項:
在mac軟件的下載安裝中一般會遇到如下三種報錯情況,現(xiàn)在本站小編來給大家做出解答,還請遇到報錯的仔細(xì)觀看:
1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”
2、“打不開...軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”
3、“打不開...軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”
當(dāng)遇到上述三種情況時,我們應(yīng)該:
1、首先設(shè)置:開啟任何來源
2、大部分軟件設(shè)置開啟任何來源后,即可正常下載安裝;小部分軟件由于ios對未簽名應(yīng)用權(quán)限的限制,需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 因此需要:執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、上述操作如果均無法解決,那就需要:關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)。
TexturePacker for Mac軟件介紹
TexturePacker for Mac支持圖形用戶界面和命令行,16位像素格式,包括抖動的圖像優(yōu)化,支持PVR圖片,高品質(zhì)縮放算法。直接支持:cocos2d的,框架libgdx,Java腳本/ HTML5。
TexturePacker for Mac軟件功能
只需單擊即可支持多種屏幕分辨率
自動縮小所有設(shè)備的精靈
僅創(chuàng)建高分辨率圖像
TexturePacker縮放圖像
只需單擊即可發(fā)布所有設(shè)備
預(yù)先標(biāo)記的圖像
減少運行時內(nèi)存消耗
提高幀率
讓TexturePacker收集精靈
TexturePacker允許您添加完整的資產(chǎn)文件夾。
自動添加所有圖片:
將完整的資產(chǎn)文件夾拖放到Sprites面板中。
組織你的精靈:
在文件夾中對精靈進(jìn)行排序,TexturePacker繼承您的文件夾結(jié)構(gòu)。
組動畫和相關(guān)精靈:
Flash動畫顯示為文件夾。
保留文件夾結(jié)構(gòu)作為精靈名稱的一部分:
TexturePacker使用子文件夾名稱作為最終精靈名稱的一部分。
TexturePacker跟蹤資產(chǎn)文件夾中的更改,并在必要時自動重新構(gòu)建精靈表。
一次打包多個精靈表
TexturePacker可以
在多個工作表中分配精靈:
如果不是所有的精靈都可以打包到單個紋理中,TexturePacker會創(chuàng)建多個圖像和數(shù)據(jù)文件。
將sprite分類為多個紋理圖集:
為不同的類別準(zhǔn)備不同的精靈表,例如背景,角色,影響對象等。
減少內(nèi)存消耗,而不是圖像質(zhì)量
使用命令行客戶端實現(xiàn)全自動化
使用強(qiáng)大的命令行界面,您可以一次更新所有精靈表。
無論您使用哪種開發(fā)環(huán)境,都可以將TexturePacker的命令行工具添加到構(gòu)建過程中。
5分鐘設(shè)置:
安裝命令行客戶端并輕松地將TexturePacker集成到您的構(gòu)建中
節(jié)省點擊時間:
在GUI或命令行中編輯.tps并反復(fù)使用它。
精靈表的自動更新:
TexturePacker在編譯期間更新您的精靈表,無需手動發(fā)布。
只有在事情發(fā)生變化時才建
TexturePacker檢測更改,僅在需要時更新您的精靈表。
TexturePacker for Mac支持文件
導(dǎo)入:
您可以將以下文件格式直接導(dǎo)入TexturePacker:
-PSD - Photoshop圖像
-SWF - Flash動畫 - 包括幀標(biāo)簽
-PNG - 便攜式網(wǎng)絡(luò)圖形
-TGA - Targa圖像文件
-JPG - 聯(lián)合圖像專家組
-TIFF - 標(biāo)記圖像文件格式
-BMP - 位圖
導(dǎo)出
要導(dǎo)出,可以使用以下圖像格式:
-PNG - 便攜式網(wǎng)絡(luò)圖形
-PVR - PowerVR - iPhone圖像格式(gzip或zlib壓縮)
-JPG - 聯(lián)合圖像專家組
-BMP - 位圖
-TGA - Targa圖像文件
-TIFF - 標(biāo)記圖像文件格式
-PKM - PKM與ETC1
-PPM - Netbpm(ASCII或二進(jìn)制)
-WebP - 谷歌圖像格式
-ATF - Adobe紋理格式
TexturePacker for Mac更新日志
特征
更新了紫水晶出口商
放大動畫預(yù)覽
修正
縮放單個精靈后,缺少工作表重新計算
縮放精靈的9補(bǔ)丁縮放
在命令行上支持9補(bǔ)丁精靈