注意事項:
使用mac安裝或下載應用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:
1、“...軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”
2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”
3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”
遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。
1、將電腦設置中的任何來源開啟。開啟任何來源。
2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、以上操作如果還未能解決,那么需要關閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。
V-Ray Mac軟件功能
視口渲染
有了全新的視口渲染功能,您可以輕松地一次性選擇和渲染多個區(qū)域,還可以使用快捷鍵 Ctrl +/-控制透明度,快速地混合V-Ray 渲染圖和 SketchUp 模型。
強大的GPU渲染
更快更強大的 GPU 渲染能力,新增對空氣透視,置換,次表面散射,蒙版/陰影,以及更多功能的支持。
GPU+CPU混合渲染
運行在 NVIDIA CUDA 上的 V-Ray GPU 渲染器可以充分利用所有的硬件資源,包括 CPU 和 GPU。
自適應燈光
對于燈光非常多的場景,全新的自適應燈光模式可以節(jié)省高達 7 倍的時間。
智能UI
現(xiàn)在 V-Ray for SketchUp 的界面整體變得更簡潔更直觀,對 4K 顯示器的支持進一步提高。
文件管理器
在一個界面管理所有場景文件。設置文件路徑,創(chuàng)建場景歸檔,管理資源文件的位置,如:紋理圖,IES 文件,代理物體。
V-Ray顏色選擇器
全新的顏色選擇器易用且強大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空間或線性渲染 (0.0–1.0) 色彩空間中選取顏色。
V-Ray場景導入
從其他平臺,如:3ds Max,Rhino,Revit 導入并渲染 V-Ray 場景文件 (.vrscene)。
日照模擬
使用 SketchUp 太陽動畫制作日照和陰影模擬效果圖。
體積霧
使用全新的 3D 霧和光線散射效果為場景增加層次感。
新增紋理貼圖
使用新增的漸變,色溫和程序噪波紋理圖完善場景的細節(jié)。
2D置換
使用優(yōu)化的 2D 置換,無需額外建模,快速為場景增加細節(jié) — 特別適合磚、石等建筑學材質。
有動畫效果的代理物體
使用有動畫效果的 V-Ray 代理物體輕松添加預設動畫的 3D 模型,如:行人,風中的樹木等。
代理物體預覽
控制 V-Ray 代理物體在 SketchUp 視口中的外觀。可以選擇完整模型,邊框立方體,初始點,以及新增的低模預覽模式。
改善視口的材質效果
在 SketchUp 視口中更準確地預覽 V-Ray 材質的外觀。
改進的 Denoiser 降噪器
V-Ray Denoiser 降噪器現(xiàn)在更易于使用了,您甚至可以在渲染結束后反復調(diào)整參數(shù)。
V-Ray Mac軟件特色
1、支持V-Ray for 3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本。
2、為不同領域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。
3、也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。
4、更加準確的物理照明,更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)更方便。
5、應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖。
6、強制直接全局照明計算,選擇用于材質的BRDF。
V-Ray Mac使用說明
V-Ray可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。V-Ray Mac版無縫集成優(yōu)化的CPU和GPU,使用任何藝術家選擇提供高品質的圖像和動畫,即使在復雜的3D場景。 V-Ray for C4D使V-Ray成為視覺效果,廣播和建筑設計項目的行業(yè)標準近20年。 藝術家和設計師擁有一個可以使用的照明,陰影和渲染工具包,可以完全控制整個創(chuàng)作過程。
V-Ray渲染器提供了一種特殊的材質——VrayMtl。在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)更方便。使用VrayMtl,你可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用于材質的BRDF。
V-Ray Mac更新日志
1.將bug掃地出門進行到底
2.有史以來最穩(wěn)定版本