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Cinema 4D R20 中文版

  • 軟件版本:中文版
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件語言:簡體中文
  • 應用平臺:winall
  • 更新時間:2021-11-30
  • 軟件大小:450.8MB
  • 軟件評分:
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軟件介紹
Cinema 4D R20中文版是一款出自德國Maxon Computer公司之手的最新版3D動畫設(shè)計輔助工具,能夠幫助用戶輕松導入STEP、Catia、JT、IGES和Solidworks文件還支持多選和編輯蒙版頂點,讓用戶可以在GUI中直接重命名單個軌道。相似軟件版本說明軟件地址點金GIF錄制工具1.0 中文版查看安全會議紀要表1.0 正式版查看小小gif錄制1.0 電腦版查看聞道Gif動圖制作專家1.8 中文版查看火瑩動畫設(shè)計1.2 官方版查看

Cinema 4D R20主要特色

  節(jié)點材質(zhì)

  通過使用節(jié)點編輯器為創(chuàng)建具有簡單到復雜著色器的材質(zhì)提供了新的可能性。有超過150個執(zhí)行不同的功能節(jié)點可供選擇,藝術(shù)家可通過組合節(jié)點輕松構(gòu)建復雜的著色效果,從而提高創(chuàng)作靈活性。為方便開始使用,初次接觸節(jié)點材質(zhì)工作流程的新用戶仍可依賴Cinema 4D標準材質(zhì)編輯器用戶界面,自動在后臺創(chuàng)建相應的節(jié)點材質(zhì)。還可將節(jié)點材質(zhì)打包為資產(chǎn),在與Cinema 4D經(jīng)典材質(zhì)編輯器近似的界面中公開用戶自定義的參數(shù)。

  MoGraph域

  我們業(yè)界領(lǐng)先的程序動畫工具集的新功能提供了一種全新方法,通過組合衰減定義效果強度 – 從簡單的形狀到著色器,或聲音、對象和公式。 藝術(shù)家可使用標準混合模式對域進行分層并重新映射其效果。將多個域群組并用其控制效果器、變形器、權(quán)重等。

  CAD數(shù)據(jù)導入

  通過簡單的拖拽操作即可將主流的CAD格式直接無縫導入Cinema 4D R20中。通過獨特的基于比例的曲面細分界面可調(diào)整對象細節(jié)以構(gòu)建令人驚嘆的可視化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。

  體積建模

  使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的體積生成器和網(wǎng)格生成器并通過在布爾類型操作中添加或減去基本形狀以創(chuàng)建復雜的模型。使用任意Cinema 4D對象(包括新的域?qū)ο?構(gòu)建程序化的有機體或硬表面體??赏ㄟ^.vdb序列格式導出體積,以便在任何支持OpenVDB的應用程序或渲染引擎中使用。

  ProRender增強

  Cinema 4D R20中的ProRender擴展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、運動模糊和多通道。還包括ProRender核心升級、支持Apple的Metal 2技術(shù)、紋理外存和其他增強功能。

  核心技術(shù)現(xiàn)代化

  作為Cinema 4D向更現(xiàn)代化核心過渡的一部分,R20具有大量的API增強、新的節(jié)點框架、新建??蚣艿倪M一步開發(fā)以及新的UI框架。

  Cinema 4D Release 20計劃于2018年9月上市

  適用于macOS和Windows

  關(guān)于MAXON

  總部位于德國弗里德里希多夫的MAXON Computer是一家專業(yè)3D建模、繪畫、動畫和渲染解決方案開發(fā)商。其屢獲殊榮的Cinema 4D和BodyPaint 3D軟件產(chǎn)品已被廣泛用于創(chuàng)建包括高端電影、電視節(jié)目和廣告中的驚人視覺效果、AAA游戲尖端過場動畫,以及醫(yī)學插圖、建筑和工業(yè)設(shè)計應用。MAXON在德國、美國、英國、加拿大、法國、日本和新加坡設(shè)有辦事處。MAXON產(chǎn)品可直接從官網(wǎng)及其全球分銷渠道獲得。MAXON是Nemetschek集團成員。

  關(guān)于IHDT映速

  IHDT映速是中國大陸唯一德國MAXON官方授權(quán)認證的Cinema 4D技術(shù)訓練服務(wù)中心,我們的技術(shù)講師是中國唯一具備MAXON官方認證資質(zhì)。作為中國大陸的Lead (首席)Certified Instructor,我們協(xié)助MAXON開展Cinema 4D全球技術(shù)咨詢服務(wù)在華事務(wù),負責對受訓者和CI提供認證資質(zhì)審核。

Cinema 4D R20軟件功能

  1、節(jié)點材質(zhì)從簡單參考到復雜著色器,您可以在基于節(jié)點的概貌中構(gòu)建非凡的材質(zhì)。通過節(jié)點創(chuàng)建的復雜效果可以打包為資產(chǎn)并以簡單材質(zhì)形式提供,只需公開必要的參數(shù)。R20的節(jié)點材質(zhì)可以改變你的工作方式,無論你是通過節(jié)點直接創(chuàng)建出色的著色器,還是僅僅利用那些共享的資源。通過使用節(jié)點編輯器為創(chuàng)建具有簡單到復雜著色器的材質(zhì)提供了新的可能性。有超過150個執(zhí)行不同的功能節(jié)點可供選擇,藝術(shù)家可通過組合節(jié)點輕松構(gòu)建復雜的著色效果,從而提高創(chuàng)作靈活性。為方便開始使用,初次接觸節(jié)點材質(zhì)工作流程的新用戶仍可依賴Cinema 4D標準材質(zhì)編輯器用戶界面,自動在后臺創(chuàng)建相應的節(jié)點材質(zhì)。還可將節(jié)點材質(zhì)打包為資產(chǎn),在與Cinema 4D經(jīng)典材質(zhì)編輯器近似的界面中公開用戶自定義的參數(shù)。

  2、MoGraph 域不再僅僅使用簡單的形狀來控制效應器、變形器、權(quán)重等。域?qū)氐赘淖僊oGraph的功能,通過結(jié)合衰減從而輕松地創(chuàng)建復雜的效果。你再也不會以同樣的方式使用C4D了。我們業(yè)界領(lǐng)先的程序動畫工具集的新功能提供了一種全新方法,通過組合衰減定義效果強度 - 從簡單的形狀到著色器,或聲音、對象和公式。 藝術(shù)家可使用標準混合模式對域進行分層并重新映射其效果。將多個域群組并用其控制效果器、變形器、權(quán)重等。

  3、CAD 數(shù)據(jù)導入告別轉(zhuǎn)換的苦惱 - 最流行的CAD格式可以通過簡單的拖放操作導入。憑借對STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的強大靈活的導入功能,您可以獲得所需的高品質(zhì)模型。通過簡單的拖拽操作即可將主流的CAD格式直接無縫導入Cinema 4D R20中。通過獨特的基于比例的曲面細分界面可調(diào)整對象細節(jié)以構(gòu)建令人驚嘆的可視化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。體積建模 – 使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的體積生成器和網(wǎng)格生成器并通過在布爾類型操作中添加或減去基本形狀以創(chuàng)建復雜的模型。使用任意Cinema 4D對象(包括新的域?qū)ο?構(gòu)建程序化的有機體或硬表面體。可通過.vdb序列格式導出體積,以便在任何支持OpenVDB的應用程序或渲染引擎中使用。

  4、體積建模由OpenVDB提供支持更好的布爾僅僅是個開始 - 通過組合形狀、樣條、粒子和噪波來創(chuàng)建模型。這一切都要感謝體素和OpenVDB的力量。導入和導出VDB,甚至使用體積來控制MoGraph效果。

  5、ProRender 增強下一代原生GPU渲染就在這里 - 它所包含的生產(chǎn)級功能可幫助您完成工作。在強勁的PC或您最先進的iMac上渲染次表面散射、運動模糊和多通道。Cinema 4D R20中的ProRender擴展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、運動模糊和多通道。還包括ProRender核心升級、支持Apple的Metal 2技術(shù)、紋理外存和其他增強功能。

  6、核心技術(shù)R20將繼續(xù)推動現(xiàn)代核心技術(shù)的發(fā)展,實現(xiàn)API的重大變化,并在新的模型框架上進一步開發(fā)。作為Cinema 4D向更現(xiàn)代化核心過渡的一部分,R20具有大量的API增強、新的節(jié)點框架、新建??蚣艿倪M一步開發(fā)以及新的UI框架。

  7、多重實例只需將Cloner切換到多重實例模式,即可在Cinema 4D的視圖中管理數(shù)百萬個對象。

  8、運動跟蹤運動跟蹤的強大功能通過重要的工作流程增強功能進行調(diào)整。

Cinema 4D R20快捷鍵介紹

  ALT+1 實時選擇

  ALT+2 框選橫向數(shù)字鍵1 點模式2 線模式3 面模式Q 模型模式

  ALT+E 區(qū)域渲染

  ALT+A 選擇子集

  ALT+C 連接并刪除

  SHIFT+D 轉(zhuǎn)到第一激活對象(鼠標放在對象欄上 適用于多個子集物體情況下 透視圖中選擇的物體快速的在對象欄里找到)O 最大化顯示所限物體H 最大化顯示場景所有物體

  ALT +左鍵 物體屬性參數(shù)上(例如位移)以0.1的單位調(diào)整

  SHIFT+左鍵 物體屬性參數(shù)上(例如位移)以10的單位調(diào)整

  CTRL+左鍵 對參數(shù)K幀shift+左鍵 刪除關(guān)鍵幀

  ctrl+shift+左鍵 刪除軌跡

  CTRL+TAP 全屏顯示鼠標所指面板

  ALT+G 打組

  SHIFT+G 取消打組

  CTRL+左鍵 將父級拖拽到一個圖層,其下的子級也能自動添加進去

  V 熱盒

  CTRL+B 渲染設(shè)置

  CTRL+D 工程設(shè)置

  SHIFT+V 當前視窗設(shè)置

  ALT+B 預覽動畫

  F 上一幀

  G 下一幀

  CTRL+F 上一個關(guān)鍵幀

  CTRL+G 下一個關(guān)鍵幀

  SHIFT+F3 時間線編輯窗口

  CTRL+R 編輯窗口渲染畫面(可能與最終輸出不一致)

  SHIFT+R 圖片瀏覽器渲染(最終輸出畫面)

  F8 播放動畫

  F9 手動K幀

  SHIFT+F 回到第一幀

  SHIFT+G 回到最后一幀

  SHIFT+F4 層編輯窗口

  SHIFT+F5 物體屬性獨立編輯器窗口

  SHIFT+F6 圖片瀏覽器

  SHIFT+F8 預設(shè)瀏覽器

  SHIFT+F12 自定義命令

  CTRL+SHIFT+左鍵 以物體中心為相機中心旋轉(zhuǎn)視窗

  CTRL+N 新建工程

  CTRL+S 保存工程

  CTRL+O 打開工程

  CTRL+SHIFT+O 合并打開另一工程到當前工程

  CTRL+W 關(guān)閉當前工程文件菜單--保存工程(包含資源) 無快捷鍵 類似AE打包工程

Cinema 4D R20更新日志

  1、修復上個版本的bug

  2、優(yōu)化部分功能