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四象物語(yǔ) 安卓版

  • 軟件版本:安卓版
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 更新時(shí)間:2021-11-25
  • 軟件大?。?/span>411MB
  • 軟件評(píng)分:
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軟件介紹
四象物語(yǔ)安卓版是一款有趣的國(guó)風(fēng)策略卡牌類手機(jī)游戲。四象物語(yǔ)官方版以卡牌收集為主要玩法,游戲擁有精美的畫(huà)面呈現(xiàn),精彩的冒險(xiǎn)劇情故事,通過(guò)輕度的模擬經(jīng)營(yíng)方式來(lái)獲取資源。在四象物語(yǔ)手游中,玩家將扮演主角,你將要召集伙伴,尋找神器,與邪惡勢(shì)力做斗爭(zhēng),讓四象之地重回安靜。 相似軟件版本說(shuō)明軟件地址亮劍安卓版 2.2.1查看戰(zhàn)火與榮耀1.1.28.110000 官方版查看多多自走棋安卓版 v1.6.0查看榮譽(yù)指揮官安卓版 v1.0.10查看

四象物語(yǔ)游戲特色

[英雄免費(fèi),拒絕非酋]

英雄無(wú)需抽卡,全角色免費(fèi)獲得

[屬性疊加,告別糾結(jié)]

獨(dú)創(chuàng)英雄屬性疊加體系,自由爽快養(yǎng)成,任意培養(yǎng)都能轉(zhuǎn)化成小隊(duì)的即戰(zhàn)力

[合縱連橫,全民皆兵]

全民皆兵的競(jìng)技思路,競(jìng)技場(chǎng)不再是土豪的獨(dú)角戲,小白抱團(tuán)也能逆襲戰(zhàn)局

[走位茍命,切后打斷]

操作簡(jiǎn)單,深度策略的戰(zhàn)斗機(jī)制,助你跨戰(zhàn)力猛沖

[有趣冒險(xiǎn),環(huán)環(huán)相扣]

告別線性推圖,可探索大地圖,機(jī)關(guān),事件,首領(lǐng),寶箱環(huán)環(huán)相扣

[睡后豪紳,輕松游玩]

合理分配占領(lǐng)的地塊,離線產(chǎn)出,一覺(jué)醒來(lái)變富變強(qiáng)。

[友情至上,有愛(ài)互動(dòng)]

親密度越高,彼此越強(qiáng),好友不再是臨時(shí)工具人

[隨機(jī)藏寶,逗趣事件]

寶物羅盤(pán),每一次轉(zhuǎn)動(dòng)邂逅珍惜材料與有趣事件,告別硬肝

[互動(dòng)派遣,謀而后動(dòng)]

有趣的互動(dòng)派遣玩法,通過(guò)深思熟慮,合理分配也能賺的盆滿缽滿

四象物語(yǔ)游戲優(yōu)勢(shì)

1、 告別傳統(tǒng)的冒險(xiǎn)闖關(guān)設(shè)定,高度自由的地塊占領(lǐng),不在無(wú)腦實(shí)力推圖

2、 模擬經(jīng)驗(yàn)類的掛機(jī)玩法,通過(guò)占領(lǐng)地塊來(lái)合理分配自己的產(chǎn)業(yè),來(lái)實(shí)現(xiàn)資源獲取最大化

3、 獨(dú)特的隊(duì)伍設(shè)定,同位置屬性疊加,副本換人無(wú)煩惱

4、 英雄皆平等,告別傳統(tǒng)抽卡套路,自由養(yǎng)成心中最強(qiáng)英雄

5、 豐富的博弈對(duì)抗玩法,全民皆有存在的意義

四象物語(yǔ)游戲亮點(diǎn)

[美術(shù)方面-力求精細(xì)]

在19年底游戲有了初步的框架版本,美術(shù)方面因人員有限(窮)且無(wú)動(dòng)特大牛

秉著專業(yè)人做專業(yè)事情的態(tài)度,我們舍棄了常見(jiàn)的模型對(duì)戰(zhàn)的形式,盡量用卡牌本身做出戰(zhàn)斗表現(xiàn)

把所有的精力資源投入在了角色立繪、手繪特效和UI界面,盡量讓畫(huà)面看起來(lái)精致舒服

[戰(zhàn)斗方面-易懂難精]

我們的思路始終是操作簡(jiǎn)單,但要富有策略深度

加上項(xiàng)目組有人(狗頭保命)沉迷***,核心玩法從合成慢慢變成了目前的星能組合形式

并陸續(xù)加入了換位,打斷,集火,躲避傷害等策略元素,希望手動(dòng)黨能感受到跨戰(zhàn)力擊敗BOSS的樂(lè)趣

[養(yǎng)成方面-屬性疊加]

我們堅(jiān)信每個(gè)英雄都是有感情的,既不存在無(wú)用角色,也不想讓玩家有培養(yǎng)上的糾結(jié)和后悔

于是做了個(gè)很少有游戲曾嘗試的設(shè)計(jì),將同站位的英雄屬性全部相加,確保無(wú)論培養(yǎng)哪個(gè)英雄,戰(zhàn)力都會(huì)逐步提高

這樣玩家在游戲中可以隨時(shí)更換上陣英雄,不用擔(dān)心戰(zhàn)力降低

[角色獲取-完全免費(fèi)]

在項(xiàng)目還未正式立項(xiàng)前,我們就將角色獲取定為完全免費(fèi)的,自然也不用抽卡看臉了

在玩部分游戲時(shí),常常感慨不少角色設(shè)計(jì)與故事都不錯(cuò),上手與培養(yǎng)后也有了一定的情感鏈接

卻因?yàn)椴皇亲罡咂焚|(zhì)角色,沒(méi)有深度培養(yǎng)價(jià)值,而突然淪為材料或只能長(zhǎng)期閑置

這種感受是我們非常排斥且不希望出現(xiàn)的,在堅(jiān)持英雄平等且都有出場(chǎng)機(jī)會(huì)的原則下

我們將英雄獲取都投放在地塊解鎖與劇情解鎖中,確保玩家都能免費(fèi)獲得

[冒險(xiǎn)方面-探索式占領(lǐng)]

9527很強(qiáng)烈的表示不想要線性推關(guān)的玩法,加上我個(gè)人很喜歡冒險(xiǎn)中可探索和解謎的體驗(yàn)

于是我們采用了地塊占領(lǐng)的形式并嘗試了地牢探索游戲的部分設(shè)計(jì),使冒險(xiǎn)有了先后選擇與策略選擇

在每個(gè)戰(zhàn)力水平下,都允許自由占領(lǐng)機(jī)關(guān),首領(lǐng),寶箱,神廟,障礙工具,鑰匙等地塊

自由尋求最佳的占領(lǐng)策略或遵循個(gè)人意愿選擇路線

[競(jìng)技方面-SLG思路]

我們希望競(jìng)技場(chǎng)不是個(gè)別用戶的秀場(chǎng),而是每個(gè)人都能獲得對(duì)抗樂(lè)趣的

玩家需要在對(duì)手選擇與隊(duì)伍選擇上有充分的考慮并結(jié)合自己的養(yǎng)成情況

才能做出最優(yōu)的選擇,普通玩家也能抱團(tuán)逆襲。

四象物語(yǔ)游戲背景

四象之地誕生伊始,神獸之首[麒麟]帶領(lǐng)[四象]壓制了最初的混亂

她們幻化為[四神器]鎮(zhèn)守大陸,聯(lián)結(jié)而出的[四象封印]維持了千年的和平

東宮青龍幻化為[青龍玉]守護(hù)著東海之地

西宮白虎幻化為[血琥珀]守護(hù)著西魏之地

南宮朱雀幻化為[鳳凰羽]守護(hù)著南越之地

北宮玄武幻化為[玄武令]守護(hù)著北寒之地

然后封印之下混亂暗流涌動(dòng),神器之力在千年的消耗下日漸減弱

終于在五十年前的一天,四象封印出現(xiàn)裂縫,神器不知所蹤

緩慢復(fù)蘇的四兇帶來(lái)了大量戰(zhàn)亂和妖魔,四象之地陷入空前的混亂

與此同時(shí),天空中星辰異動(dòng)

天下各地相繼出現(xiàn)覺(jué)醒了[四象星能]的武者

他們凝結(jié)在了一起,成為抵抗黑暗的星星之火,被世人稱為【星徒】的英雄們登上了歷史舞臺(tái)...

四象物語(yǔ)更新日志

1.優(yōu)化內(nèi)容

2.細(xì)節(jié)更出眾,bug去無(wú)蹤